Criatividade x SOFTWARE
Gostaria de começar este post falando que o conteúdo encontrado aqui não visa de maneira alguma ofender ou atingir ninguém.
Ultimamente tenho acompanhado em vários sites, fóruns e blogs discussões com o tema CRIATIVIDADE x SOFTWARE.
Engraçado como algo que era para ser um aliado torna-se inimigo, como assim inimigo ?
Calma que eu explico, não é difícil encontrar profissionais da área de design que literalmente encontram-se presos a determinados softwares, durante algum tempo um determinado software cresceu bastante, se popularizou e ganhou espaço no mundo dos softwares de criação e edição de imagens.
Porém isso tornou-se um problema, incentivados pela sua popularidade muitos centros de ensino criaram cursos de "design", "webdesign" e tantas outras especificações passando uma verdade um tanto quanto duvidosa e criando profissionais não orientados de maneira correta.
Reconheço que muitas dessas instituições possuem cursos ministrados por monitores com certificações e não quero de maneira alguma falar que estes não estejam capacitados para ministrarem cursos sobre determinadas ferramentas de design.
Más é como eu falei no texto acima, eles são capacitados para ministrarem cursos sobre determinados procedimentos em softwares especificos que por sua vez acabam adestrando e não formando os seus alunos.
É claro toda regra tem suas exceções, existem profissionais certificadas por determinadas instituições que possuem amplo conhecimento sobre design, seja para ministrarem cursos ou simplesmente falarem sobre o assunto da mesma forma que existem pessoas que possuem um certificado adquirido por manusear determinada ferramenta e que muitas vezes acabam de maneira errada ministrando cursos de design.
Selecionar um profissional para ministrar um curso de design exige um pouco mais da pessoa, não basta ele ter um certificado afirmando que ele domina determinado software, ser um designer não significa manusear de forma celestial programa X ou programa Y mas sim está preparado de forma a desenvolver seu trabalho independente da ferramenta que ele possui naquele momento.
Imaginem uma grande empresa que tenta conseguir um design para ocupar uma vaga em sua equipe de desenvolvimento e na entrevista encontram um fulano que possui uma dúzia de certificados sobre determinado programa, se brincar o cara é capaz de fazer o programa lavar, passar e ainda pegar o jornal na banca da esquina. Porém depois de contratado chega para o seu 1º dia de trabalho e após passar 1 hora pendurando seus certificados na parede ele liga seu computador e quando a maquina termina de inicializar ele chama alguém responsável pelo departamento de informática e pergunta porque o programa X não está instalado e o carinha magrinho e de óculos lhe diz que ali eles não usam o programa X porque a licença de uso era muito cara e por isso usam o programa Y que é de qualidade similar e no entanto é um pouco mais barato ou porque não FREE ( entendam FREE como livre para utilizar e não de graça ).
Pronto, após isso a telefonista da empresa liga para a emergência e pede uma ambulância pois um de seus novos funcionários acabou de enfartar.
Parece engraçado, mas tenho certeza que isso já deve ter acontecido e não foram poucas as vezes.
Um designer não deve se "viciar" em determinado software, sei que sempre demosntramos mais afinidade com determinada ferramenta, porém o que precisamos colocar em nossas cabeças é que precisamos estudar sobre o assunto deixando um pouco de lado as ferramentas, aquele que entende como as cores, formas e outros elementos que integram o seu trabalho se comportam vai conseguir desempenhar um bom trabalho independente da ferramenta que ele utilize.
Para aqueles que acham que o que eu falei é besteira confiram esse vídeo e se conscientizem que o importante é o talento e conhecimento do design e não o programa que ele tem instalado em seu computador.
Gostaria de agradecer ao Franz Figueroa que me inspirou com um post publicado em seu blog com o mesmo tema www.imagemaster.com.br/blog.
4 Comments so far
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Concordo plenamente com o k diz ai, uma pessa não se deve agarrar a um programa apenas, tem de alargar o seu conhecimento a nivel de design.
Bom post
Fantástico o que o cara faz com o paint!! Realmente prova que a criatividade não está atrelada a um determinado software, afinal este ai não é, digamos uma grande suite :D.
Bom.. depois de um texto desse quem sou eu pra falar alguma coisa nesse comentario.. uahua.. nao vou dizer mais nada.
Texto perfeito com o filme no final pra Cala a boca de qqr um que discorda!
Parabens!
Eu sou um dos defensores dessa idéia. Muita gente pergunta: "Quem é melhor: Blender ou 3DS?". Eu acho que o conceito de melhor depende muito de cada um.
O pessoal que usa o Blender se vira muito bem com ele, assim como o pessoal do Max. O mesmo vale para outros softwares como Maya, XSI, LightWave…
O que estou querendo dizer é que se alguém acha que o software que está usando é limitado, é porque não o conhece a fundo e/ou não tem criatividade para inventar uma solução para o problema (a chamada "gambirra de designer").
Eu pessoalmente tenho procurado me livrar dos softwares proprietários e aderir à onda open-source; não pra fazer bonito, mas porque considero mais ético usar uma alternativa open do que um crack num programa proprietário.
Eu costumo usar uma analogia:
Considere dois softwares diferentes como dois instrumentos musicais (uma bateria e uma guitarra, por exemplo). Apesar de todas as diferenças entre os dois (inclusive preço), eles são usados para a mesma finalidade que é produzir música; e se você não souber os fundamentos da música ou não tiver prática não conseguirá fazer uma boa música com nenhum dos dois instrumentos.
Parece besteira, mas não é. Lembrem-se que para aprender animação 3D (não importa o software) é necessário conhecer os princípios da animação tradicional (papel e lápis); para se modelar um personagem é necessário fazer rabiscos conceituais antes. E acima de tudo isso está a criatividade e o conhecimento.
Um excelente post, amigo!